บทบาทและความรับผิดชอบ (Role and Responsibilities)
- ช่วยออกแบบและจัดทำเอกสารกลไกเกมเพลย์ (Gameplay Mechanics), ปริศนา, และระบบต่างๆ ของเกม
- ดูแลและปรับปรุงเอกสาร Game Design Document (GDD) ให้เป็นปัจจุบันอยู่เสมอ
- ทำงานร่วมกับ Level Designer, 3D Artist และ Programmer เพื่อให้มั่นใจว่าทุกองค์ประกอบของเกม ทั้งเกมเพลย์, ศิลปะ, และเรื่องราว ทำงานร่วมกันได้อย่างกลมกลืน
- วิเคราะห์และปรับสมดุลของเกมเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ท้าทายและน่าจดจำสำหรับผู้เล่น
คุณสมบัติ (Qualifications)
- มีทักษะในการสื่อสารและการจัดทำเอกสาร Game Design ที่ชัดเจนและเป็นระบบ
- มีความเข้าใจในจิตวิทยาของผู้เล่นและความสามารถในการออกแบบประสบการณ์ที่เน้นอารมณ์และความรู้สึก
- มีความคิดเชิงวิเคราะห์และสามารถแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนได้
- มี Portfolio ที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบเกม, การเขียน GDD, หรือโปรเจกต์ที่แสดงให้เห็นถึงแนวคิดการออกแบบ
