บทบาทและความรับผิดชอบ (Role and Responsibilities)
- สร้างสรรค์และนำเสนอผลงานอนิเมชันสำหรับตัวละครและสิ่งมีชีวิตในเกม โดยเน้นการถ่ายทอดอารมณ์ และความรู้สึก
- ทำงานร่วมกับทีมดีไซน์เพื่อสร้างอนิเมชันที่สอดคล้องกับกลไกเกมเพลย์และเสริมสร้างประสบการณ์ของผู้เล่น
- นำผลงานอนิเมชันเข้าสู่ Unreal Engine 5
คุณสมบัติ (Qualifications)
- มีความสามารถในการใช้โปรแกรม Maya หรือ Blender สำหรับการทำอนิเมชันตัวละคร
- มีความเข้าใจในหลักการพื้นฐานของอนิเมชัน (Animation Principles) และการถ่ายทอดอารมณ์ผ่านการเคลื่อนไหว
- มีความสนใจในการเรียนรู้เกี่ยวกับการทำ Rigging และการทำ Optimization สำหรับงานเกม
- มี Portfolio ที่แสดงให้เห็นถึงทักษะด้าน 3D Animation
